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    [Sugestão] Avaliação de Classes

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    Mensagem  Convidad Qua Dez 08, 2010 3:51 pm

    Bom, eu abri esse tópico pra gente conversar sobre as classes dentro do jogo.
    Como está pra vir essa CW próximo sábado, eu queria que vocês avaliassem minhas classes,
    dar dicas, enfim, achar uma classe ideal.

    Eu jogo mais com stealth e assault, e em SD gosto (não sou muito bom) de ir com Riot Shield:

    Classe Stealth:
    [Sugestão] Avaliação de Classes Stealthe

    ACR: Range alto, recoil baixo e damage baixa. Bom para longe.
    Raffica: Pra uma secundária, range alto. Uma rajada só mata.
    Scavenger: Por ter pouco damage (e o cold blooded) vai gastar um pente por inimigo Very Happy
    ColdBlooded: Invisível no UAV inimigo, bom pra mapas como Wasteland, Overgrown.
    Ninja: Sem HB Very Happy

    Classe Assault:
    [Sugestão] Avaliação de Classes Assaultp

    TAR-21: Damage altíssimo, mesmo de longe.
    SPAS-12: Pra 'close-encounters' e mapas urbanos.
    Scavenger: Poucas balas :/
    Stopping Power: Dãr.
    Steady Aim: Pra Spas Very Happy

    Classe Shield:
    [Sugestão] Avaliação de Classes Riotk

    Riot Shield: Dãr.
    Magnum: Por ser Handgun, muda bem mais rápido, e com a Tactical Knife dá pra matar rapidão se o inimigo não te perceber.
    Scavenger: Pra Semtex (Equipamento pode ser C4 ou Throwing Knife)
    Danger Close: Pra Semtex.
    Commando: Tanto para o Shield quanto pra Tactical Knife.
    EXTRA: Martyrdom: geralmente, o shielder morre de facada Very Happy

    Alguma dica? Razz
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    Mensagem  RedHeron Qua Dez 08, 2010 4:02 pm

    olha cara uma dica importante para SD, seria bom vc colokar ONE MAN ARMY com stealth, pq? simplesmente vc deixa essa classe sempre para nascer assim quando o jogo começar vc analiza dentro da partida qual classe irá ser melhor.
    Com one man amry em SD vc pode colokar 2 claymores no bomsite alem de dps poder colokar mais 2 C4 e ainda ficar jogando granadas infinitas...
    E ainda quando virm algum killstreak tipo chopper vc pode muda em temporeal para um kit stealth...

    Para quem n sabe, one man amry permite q vc troque de classe durante o jogo, mais ele repõe sua arma secundária...

    e para CTF( capture the flag ) depende. se vc for defender a bandeira eh bom usar o eskema do one man army para por claymores de C4... se vc for atacar eh mto importante colokar tactical insertion proximo a bandeira inimiga...

    Very Happy
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    Mensagem  Convidad Qua Dez 08, 2010 5:04 pm

    Eu tenho uma classe com OMA, se não me engano é Scar-H silenciada Very Happy
    Mas meu MW2 tá bugado, não tá mais salvando nada.
    As classes que eu crio desaparecem quando eu desligo o jogo :/
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    Mensagem  FaizBimter Qua Dez 08, 2010 5:17 pm

    Na classe Stealth eu acho que vc deveria colocar uma claymore .
    Na classe Assault você deveria colocar o ninja mesmo porque eu ja usei a spas com uma classe ninja e steady e nao vi diferença nenhuma.
    Não vou dar minha opinião na classe Shield porque nao jogo com shield intão não sei o que usar.
    Isso é a minha opinião você deve usar do jeito que tem mais pratica Laughing
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    Mensagem  RedHeron Qua Dez 08, 2010 5:24 pm

    Outra coisa q eu esqueci de implementar eh sobre a SMOKE, poucos usam ( ou ngm usa , koskaoksoakspakopsa ) e é mto útil em SD... por exemplo... vc pode dar assitencia com a smoke, para q o inimigo n veja onde seu parceiro esta exatamente....
    Para defusar a bomba tmb eh importante...

    SMOKE com OMA = so na fumaça afro albino

    Eh isso flower
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    Mensagem  Convidad Qua Dez 08, 2010 9:31 pm

    RedHeron escreveu:Outra coisa q eu esqueci de implementar eh sobre a SMOKE, poucos usam ( ou ngm usa , koskaoksoakspakopsa ) e é mto útil em SD... por exemplo... vc pode dar assitencia com a smoke, para q o inimigo n veja onde seu parceiro esta exatamente....
    Para defusar a bomba tmb eh importante...

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    Smoke eu uso bastante !
    Na minha classe antiga de stealth eu usava assim mesmo, no SD.
    E o cold-blooded despistava os que usavam thermal na fumaça
    Principalmente em mapas urbanos Very Happy
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    Mensagem  FaizBimter Qua Dez 08, 2010 9:53 pm

    SHAUHSAUHSAUHUSAUSAH meu pc é tão lixo que se eu usar smoke ele laag pra caralho Twisted Evil ai nem uso Evil or Very Mad
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    Mensagem  Outlaw Qui Dez 09, 2010 3:12 am

    FaizBimter escreveu:SHAUHSAUHSAUHUSAUSAH meu pc é tão lixo que se eu usar smoke ele laag pra caralho Twisted Evil ai nem uso Evil or Very Mad

    Isso é bom, aí agente pode surpreender os inimigos com pcs ruins atravez do lag!!
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    Mensagem  Convidad Qui Dez 09, 2010 4:20 pm

    Outlaw escreveu:
    Isso é bom, aí agente pode surpreender os inimigos com pcs ruins atravez do lag!!

    ASOIUHAOISUHAOISUH'
    Poisé, o nosso time inteiro lagando, se teletransportando no mapa Twisted Evil
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    Mensagem  FaizBimter Qui Dez 09, 2010 4:30 pm

    Skarps! escreveu:
    Outlaw escreveu:
    Isso é bom, aí agente pode surpreender os inimigos com pcs ruins atravez do lag!!

    ASOIUHAOISUHAOISUH'
    Poisé, o nosso time inteiro lagando, se teletransportando no mapa Twisted Evil
    HSUAHSUAHUSAH essa foi foda Twisted Evil
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    Mensagem  Convidad Seg Dez 13, 2010 3:33 am

    Ah, tava com poucos slots para classes e fiz prestige denovo (Prestige 3)
    Agora tô recriando tudo denovo :/
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    Mensagem  Outlaw Qua Dez 15, 2010 4:36 pm

    RedHeron escreveu:Outra coisa q eu esqueci de implementar eh sobre a SMOKE, poucos usam ( ou ngm usa , koskaoksoakspakopsa ) e é mto útil em SD... por exemplo... vc pode dar assitencia com a smoke, para q o inimigo n veja onde seu parceiro esta exatamente....
    Para defusar a bomba tmb eh importante...

    SMOKE com OMA = so na fumaça afro albino

    Eh isso flower

    Ahhh, mais uma coisa que da pra fazer com a smoke, é jogar uma smoke pra cima, tentando acertar o bombsite q a sua equipe não está indo, se o adversário estiver se comunicando, todos vão falar: "eles tão indo pro, vão planta" alguma coisa assim, e na verdade, vcs estão indo para o B.

    Além disso, é bom para impedir que snipers, que muitas vezes estão bem atraz de corredores longos te matem. Por exemplo, se vc quiser apenas passar reto, mas tem um sniper no fim do corredor à esquerda, vc taca uma smoke e passa reto. (nao precisa ser nescessáriamente sniper)
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    Mensagem  FaizBimter Qua Dez 15, 2010 5:13 pm

    Outlaw escreveu:
    RedHeron escreveu:Outra coisa q eu esqueci de implementar eh sobre a SMOKE, poucos usam ( ou ngm usa , koskaoksoakspakopsa ) e é mto útil em SD... por exemplo... vc pode dar assitencia com a smoke, para q o inimigo n veja onde seu parceiro esta exatamente....
    Para defusar a bomba tmb eh importante...

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    Ahhh, mais uma coisa que da pra fazer com a smoke, é jogar uma smoke pra cima, tentando acertar o bombsite q a sua equipe não está indo, se o adversário estiver se comunicando, todos vão falar: "eles tão indo pro, vão planta" alguma coisa assim, e na verdade, vcs estão indo para o B.

    Além disso, é bom para impedir que snipers, que muitas vezes estão bem atraz de corredores longos te matem. Por exemplo, se vc quiser apenas passar reto, mas tem um sniper no fim do corredor à esquerda, vc taca uma smoke e passa reto. (nao precisa ser nescessáriamente sniper)
    Boa idéia vou passar a fazer isso !
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    Mensagem  Convidad Qui Dez 16, 2010 1:23 am

    É o uso da Smoke: disorientar o inimigo, deixá-lo sem visão.
    Até quem usa thermal meio que se fode, pois geralmente as classes de rusher usam smoke, e eu (não só eu) usa cold-blooded na classe rusher. Assim, continua invisível em Thermal Very Happy

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